Pokémon Mythology RPG 13
Gostaria de reagir a esta mensagem? Crie uma conta em poucos cliques ou inicie sessão para continuar.

[Valley of Steel] Bullet Punch

Página 15 de 16 Anterior  1 ... 9 ... 14, 15, 16  Seguinte

Ir para baixo

[Valley of Steel] Bullet Punch - Página 15 Empty Re: [Valley of Steel] Bullet Punch

Mensagem por Ayzen Ter Abr 09 2024, 18:28

 Não esperava realmente que ele fosse falar. Embora ele fosse diferente da moça capturada no dia anterior, sua personalidade não deveria se cruzar com um X-9. Bem. Ele seria preso e seguiria o julgamento normal. Não precisaria me incomodar tanto, saberia dos detalhes depois que vários Alakazam e Beheyeem tiverem vasculhado a mente dele atrás de resposta, fora os interrogatórios nada tranquilo de algum Força Especial especialista. Minha missão seria colocar ordem no Valley e assim seguíamos com mais uma missão bem sucedida. Quase, né? Muitos selvagens feridos.

Passava com a filmagem e as fotos via RotomPhone, pegando os detalhes da base. Absol ficava ao lado do moço capturado, enquanto Volcarona vasculhava também. Não sei o que a mariposa procurava, ou se estava me imitando, mas é sobre isso. Bem, por ter equipamentos que são muito importante para a investigação, sobretudo para Sam, que é boa hacker, eu precisaria movê-los. - Vou precisar de ajuda para mover o equipamento dele para a nossa base para investigar. Além de escoltar o preso. Deixem-nos separados na área. - pedia, em comunicador.

Em sequência, erguia as esferas para o alto. Os raios de luzes surgiam para todos os lados. Acho que se fosse noite, a claridade repentina chamaria a atenção de todos em flashs. Charmander aparecer junto de todo mundo. Na noite ele comeu sozinho, para não tumultuar, enquanto basicamente a sua primeira vez com todo mundo. Coloquei elástico em todos, para que eles pudessem usar como “cinto” onde levaria alguns papeis, facilitando ainda o transporte.

- Equipe, ouçam atentamente! Estamos embarcando em uma missão crucial: a Operação Resgate de Equipamentos. Nosso objetivo é mover os recursos estratégicos da base inimiga para nossa baseaqui no Valley of Steel. Aqui está o plano: – dizia chamando a atenção de todos - Cada um terá uma função específica na coleta dos equipamentos. Absol, identifique os alvos. Ambipom, prepare-se para o transporte rápido. Mantenham a comunicação e a vigilância em todo momento. Nossa prioridade é a segurança de todos. - Swampert era o maior e talvez mais forte, seria o que levaria mais peso, equipamentos de comunicação. Charmander era o fisicamente mais frágil (até mais que Froslass), levaria mapas. Eu pegaria uma caixa mediana com seja lá o que tivesse dentro para levar. Absol manteria a vigilância, porque ele praticamente sozinho, escoltaria. Ambipom, a mais experiente, veloz e safa iria se mover coordenando tudo.


Ayzen
Ayzen
Ace Trainer III

Ace Trainer III

Alertas :
[Valley of Steel] Bullet Punch - Página 15 Left_bar_bleue0 / 100 / 10[Valley of Steel] Bullet Punch - Página 15 Right_bar_bleue


Ir para o topo Ir para baixo

[Valley of Steel] Bullet Punch - Página 15 Empty Re: [Valley of Steel] Bullet Punch

Mensagem por Koi Ter Abr 09 2024, 20:42


A distribuição de tarefas era feita e como o jogador esqueceu de mencionar alguns nomes e funções, vou tomar a liberdade de narrador e improvisar -q

Papéis não eram muitos, há de se dizer, pois aquela não era uma base de inteligência nem de pesquisa, então as pastas mais robustas eram de manuais de instruções dos equipamentos, mapas diversos e fotos de Pokémon, algumas delas atreladas a algumas fichas. Os conteúdos detalhados dessas coisas é claro que poderia ser investigado mais tarde, com tempo. Um pequeno Charmander daria conta de apenas um terço disso, mas uma robusta Volcarona conseguiria levar o restante.

Eram os outros dispositivos de comunicação os que configurariam maior volume e peso para ser transportado, pois incluíam minicâmeras, notebooks, tablets, comunicadores, rastreadores... Mais de uma caixa seria necessária para dar conta de levar tudo, porém boa parte disso Swampert podia arrastar e carregar, ficando o restante para ser arrastado por Froslass e carregado pelo próprio Ayzen.

No mais, caberia à Ambipom levar com sua cauda uma daquelas caixas aleatórios de conteúdo desconhecido que Ayzen decidiu carregar. Isso nem de longe atrapalharia as habilidades da EXPERIENTE MACAQUINHA EM NÍVEL MÁXIMO. Assim, ficariam para trás as armadilhas, as armas, os acessórios e outros equipamentos provavelmente incapazes de emitir sinais ou mensagens. Também ficaria para trás tudo que dizia respeito aos pertences pessoais dos meliantes, pois estavam na tenda com "paredes" que o Comandante não remexeu muito.

– Senhor, deixei o localizador neste lugar e pedi que um colega fosse até aí pegar o que ficou pra trás. – comunicava a prestativa Sam.

Por "localizador" a moça queria dizer aquele item que ela tinha anexado ao pequeno Agron. Emolga tirou o item do bichinho e largou por ali no acampamento, de modo que o elétrico e o menor pudessem acompanhar a caravana Kitshomo rumo ao acampamento Ranger. Inclusive, o pequeno alado de Sam faria questão de auxiliar na escolta do prisioneiro junto do Ranger, sendo os "olhos aéreos" ao saltar e planar entre as montanhas, enquanto Absol abria caminho.

Surgia então uma das primeiras pedras no caminho... Literalmente! Só que essa era uma pedra um tanto grandona e larga, do tipo que causaria um desvio de longos minutos se Ayzen e companhia fossem contorná-la. Mas, com não mais que quatro metros de altura a barreira natural também podia ser transposta por cima, o que polparia um tempo, mas necessitava de certo trabalho em equipe para acontecer.


Missão Ranger – Tarde | 24ºC – Ayzen

Progresso:

Equipe:

_________________
[Valley of Steel] Bullet Punch - Página 15 D2KsFu7
Hiro ♡
Koi
Koi
Especialista Flying III

Especialista Flying III

Alertas :
[Valley of Steel] Bullet Punch - Página 15 Left_bar_bleue0 / 100 / 10[Valley of Steel] Bullet Punch - Página 15 Right_bar_bleue


Ir para o topo Ir para baixo

[Valley of Steel] Bullet Punch - Página 15 Empty Re: [Valley of Steel] Bullet Punch

Mensagem por Ayzen Qui Abr 11 2024, 17:00

Itens equipados:
Ambipom Power Belt
Swampert Power Bracer
Froslass Power Lens
VOlcarona Power Lens
Absol Power Band
Charmander Power Anklet
Com a pedra bloqueando nosso caminho, percebi que precisávamos de uma solução criativa para contornar o obstáculo. Observando a formação rochosa e o terreno ao redor, uma ideia me ocorreu. - Swampert, Absol, precisamos de sua ajuda aqui, chamei os dois Pokémon enquanto avaliava a situação. - Swampert, use sua força para criar uma rampa de terra e pedras ao lado da pedra. Absol, com sua lâmina afiada, ajude a moldar a rampa para garantir uma subida segura. – como tinha mais materiais para buscar, precisaríamos criar uma passagem fácil para o próximo grupo.

Os dois Pokémon assentiram, prontos para colocar o plano em ação. Com a poderosa força de Swampert e a precisão de Absol, a rampa começou a tomar forma rapidamente. Pedra por pedra, terra foi empilhada até que uma rampa gradual se estendesse até o topo da pedra. Utilizando suas chamas, Volcarona aqueceu as rochas e a terra ao redor da base da pedra, tornando-as mais maleáveis para a manipulação de Swampert e Absol.

Enquanto Volcarona aquecia as rochas, Froslass criou rajadas de vento frio para resfriar a área ao redor da rampa, solidificando-a ainda mais. Enquanto esperava sua vez de atravessar a rampa, Charmander ajudou a empilhar pequenas pedras e terra ao redor da base da pedra, reforçando a estrutura da rampa. Sua determinação e trabalho árduo foram fundamentais para garantir a estabilidade da passagem improvisada. Ambipom permaneceu atenta a possíveis ameaças e coordenou os esforços da equipe. Suas mãos (todas elas) juntavam lama à rampa para poder preencher os espaços. Eu ajudei com ela.



Ayzen
Ayzen
Ace Trainer III

Ace Trainer III

Alertas :
[Valley of Steel] Bullet Punch - Página 15 Left_bar_bleue0 / 100 / 10[Valley of Steel] Bullet Punch - Página 15 Right_bar_bleue


Ir para o topo Ir para baixo

[Valley of Steel] Bullet Punch - Página 15 Empty Re: [Valley of Steel] Bullet Punch

Mensagem por Koi Sex Abr 12 2024, 14:52


O plano era bom. Ainda haveria um investimento de tempo na tarefa que seria superior a uma simples escalada do obstáculo - fácil para uns, difícil para outros -, porém certamente custaria menos tempo do que fazer o desvio pelas laterais. Além disso, estava bem claro o investimento de longo prazo que o Comandante fazia, já pensando na equipe que estava por vir e precisaria refazer aquele caminho.

Para agilizar, os Pokémon deixaram de lado suas cargas uns instantes, para estarem completamente livres. Tudo foi feito como o Comandante ordenou, exceto as funções de Volcarona e Froslass que aqui vou tomar minha liberdade de narração para determinar que as duas fizessem outras coisas. Afinal de contas acho que atualmente tenho bastante propriedade para dizer que esse lance de derreter e resfriar pedra para moldá-la não vai funcionar por questões de física e química... É isso, não estamos em "Avatar: Dobradores de Magma" -q

A mariposa de fogo auxiliaria como podia engenharia da rampa, pois sua seda muito resistente seria como cimento para firmar as pedras de apoio que Charmander empilhava na base. Froslass por sua vez manteria a guarda sempre alta, se aproveitando de seus dons naturais para fazer a defesa do grupo e, principalmente, manter uma vigília curiosa sobre o prisioneiro, que parecia ligeiramente desconfortável com os olhares da fantasma para ele, coisa que lhe provocava arrepios de frio às vezes.

Tempo investido e tarefa cumprida, foi a líder Ambipom a primeira a atravessar a rampa, exibindo o resultado do trabalho e garantindo que era seguro para seus companheiros. Em seguida foi Absol, afinal o Pokémon desastre precisava reafirmar que o sucesso da macaca não era apenas uma sorte de principiante. Dito isso, a resposta final de que era seguro veio só com Swampert, pois ele era o brutamontes da turma, além de ser quem carregava o maior peso. Assim, o grupo fez sua travessia para cima do largo obstáculo de pedra.

Do alto puderem ver que realmente o desvio seria um bocado longo e então tinham poupado um tanto de tempo ali. Enfim, puderam seguir adiante seu rumo, de acordo com o mapa do RotomPhone levitante - que começava a indicar precisar recarregar a bateria em breve. Fora isso a vista não era lá tão favorável ou diferente; era tudo só a imensidão irregular do vale com seus obstáculos naturais.

Só não tinha ocorrido ao nosso loiro protagonista que no fim daquela grande barreira que atravessavam havia uma descida... Bem, pelo menos essa aqui não era tão alta quanta a subida, com não mais que dois metros de altura do chão. Muitos atravessariam sem problemas, mas o projetinho de Lizardon e o prisioneiro todo amarrado iam precisar de ajuda, além das bagagens da nossa turma que teriam que ser descidas em segurança.


*Contando: 2

Missão Ranger – Tarde | 24ºC – Ayzen

Progresso:

Equipe:

_________________
[Valley of Steel] Bullet Punch - Página 15 D2KsFu7
Hiro ♡
Koi
Koi
Especialista Flying III

Especialista Flying III

Alertas :
[Valley of Steel] Bullet Punch - Página 15 Left_bar_bleue0 / 100 / 10[Valley of Steel] Bullet Punch - Página 15 Right_bar_bleue


Ir para o topo Ir para baixo

[Valley of Steel] Bullet Punch - Página 15 Empty Re: [Valley of Steel] Bullet Punch

Mensagem por Ayzen Dom Abr 14 2024, 13:13


O plano estava em curso e, embora alguns ajustes fossem necessários, estávamos progredindo de forma eficiente. Com os Pokémon agora livres de suas cargas, cada um se dedicou às suas tarefas designadas, exceto por Volcarona e Froslass, cujas habilidades foram direcionadas para outras necessidades, já que meu narrador é mais inteligente e lógico do que eu ~q Com o tempo investido e a tarefa cumprida, Ambipom foi a primeira a atravessar a rampa, exibindo o resultado do nosso trabalho e garantindo que era seguro para seus companheiros. Em seguida, foi a vez de Absol, mostrando que o sucesso da macaca não era apenas uma questão de sorte. A confirmação final veio com Swampert, o brutamontes do grupo, atravessando com sucesso e carregando o maior peso.

No entanto, uma nova dificuldade se apresentava: uma descida íngreme aguardava do outro lado da pedra. Enquanto a maioria de nós conseguiria descer sem problemas, Charmander e o prisioneiro amarrado precisariam de ajuda. Além disso, nossas bagagens teriam que ser descidas com segurança. Era hora de planejar nosso próximo movimento com cuidado.

- Volcarona, continue usando sua seda resistente para reforçar a estrutura da rampa. Precisaremos dela novamente para garantir a estabilidade durante a descida, pode deixar ela até grudenta, evitando que seja lisa para esco rregar e gerando mais atrito com os nossos passo. Swampert, Absol e Froslass, fiquem atentos e prontos para ajudar aqueles que precisarem de apoio extra ao descer. Absol, com sua lâmina afiada, pode cortar quaisquer obstáculos que possam estar no caminho.
Ambipom, mantenha a liderança e organize a descida em grupos. Certifique-se de que ninguém fique para trás e de que todos estejam seguros durante o processo.
Charmander, você e eu vamos liderar o caminho. Vamos descer primeiro e garantir que a rota seja segura para os outros seguirem. Fique atrás da minha perna. Vou amarrar uma corda em mim, o prisioneiro, charmander e o corpo de Swampert, para que possamos fazer um teste de atletistmo em grupo.
-??? - Isso!





Ayzen
Ayzen
Ace Trainer III

Ace Trainer III

Alertas :
[Valley of Steel] Bullet Punch - Página 15 Left_bar_bleue0 / 100 / 10[Valley of Steel] Bullet Punch - Página 15 Right_bar_bleue


Ir para o topo Ir para baixo

[Valley of Steel] Bullet Punch - Página 15 Empty Re: [Valley of Steel] Bullet Punch

Mensagem por Koi Dom Abr 14 2024, 17:47


Preciso reconhecer meu profundo arrependimento em ter pressionado esse post num dia atípico para o jogador, porque eu não entendi nadinha...
Como nada fez muito sentido, vou continuar fazendo uso das minhas liberdades narrativas aqui.

Para começar, precisamos esclarecer algumas coisas. Primeiro, havia aquele alto obstáculo no caminho, que aqui chamaremos de "platô", um terreno alto que se estende de forma plana. O Comandante optou por criar uma solução engenhosa, aqui representado pela sua rampa improvisada com pedras lapidadas, lama e seda grudenta. A rampa estava lá, prontinha para subir até o topo do obstáculo e assim todos o fizeram.

O grupo caminhou então sobre a superfície plana do platô atravessando ele por inteiro, de uma ponta a outra. Contudo, um novo obstáculo havia se apresentado na extremidade oposta. Em outras palavras, depois de subirem eles precisavam descer!

Como é compreensivelmente impossível que uma rampa remendada em pedra e seda de inseto pudesse ser transportada de um lado até o outro, afinal não era um objeto móvel, entendemos que uma nova solução deveria ser encontrada para efetuar a descida. Assim sendo, devo filtrar alguns elementos textuais para encontrar o que mais faz sentido naquela descida...

Ayzen desceu tranquilamente, tendo apoio dos seus Pokémon maiores. No chão, Ayzen conseguiria carregar Charmander no colo. Depois, com auxílio de Ambipom e Swampert o Ranger desceria o prisioneiro cujos movimentos estavam limitados. No fim, o restante da carga desceu do platô pelo investimento de apoio entre todos os Pokémon envolvidos, pois o Ranger investia o próprio tempo se amarrando ao prisioneiro e dois de seus Pokémon.

Quando todos estavam no chão a caminhada seguiu, em direção ao acampamento dos Ranger. Outros pequenos obstáculos foram se mostrando no caminho, mas todos puderam ser contornados sem contratempo. Também, parecia que a normalidade voltava a respirar pelo Valley of Steel, porque finalmente Ayzen pode ver a fauna local se mostrando pelo ambiente, ainda que todos os selvagens imediatamente fugissem ao perceber a ação dos humanos por ali.

Mais de uma hora tinha se passado naquela caminhada intensa. O sol já tinha se escondido atrás das montanhas em definitivo, de modo que o vale se cobria de sombras e o céu se tingia dos tons do poente. O grupo estava cansado, principalmente o pequeno Charmander, junto de Absol e Volcarona que ainda não tinham parado desde a última intensa batalha. Até o prisioneiro ofegava e suava bastante, seus olhos pesando e demonstrando a fadiga.

Era hora de descansarem alguns minutos, nem que fosse para se hidratar e recuperar um pouco do fôlego...


*Contando: 3

Missão Ranger – Tarde | 24ºC – Ayzen

Progresso:

Equipe:

_________________
[Valley of Steel] Bullet Punch - Página 15 D2KsFu7
Hiro ♡
Koi
Koi
Especialista Flying III

Especialista Flying III

Alertas :
[Valley of Steel] Bullet Punch - Página 15 Left_bar_bleue0 / 100 / 10[Valley of Steel] Bullet Punch - Página 15 Right_bar_bleue


Ir para o topo Ir para baixo

[Valley of Steel] Bullet Punch - Página 15 Empty Re: [Valley of Steel] Bullet Punch

Mensagem por Ayzen Dom Abr 14 2024, 19:34

  Depois de atravessarmos o platô e enfrentarmos a descida desafiadora, finalmente estávamos todos reunidos no chão, prontos para seguir em frente em direção ao acampamento dos Rangers. Observando o cenário ao nosso redor, percebi que a normalidade parecia retornar ao Vale do Aço, com a fauna local começando a se mostrar timidamente novamente, apesar de fugir assim que percebia nossa presença. Mais de uma hora havia se passado desde que iniciamos nossa jornada intensa. O cansaço era evidente em todos nós - o pequeno Charmander, Absol e Volcarona, que não tinham parado desde a última batalha, estavam especialmente exaustos. Até mesmo o prisioneiro mostrava sinais de fadiga, ofegante e suando após a jornada. E, claro, eu!

Percebi que era hora de fazer uma pausa para descanso, cooperando com meu narrador. Todos precisavam se hidratar e recuperar um pouco do fôlego antes de continuarmos nossa jornada. Olhei para a equipe e dei algumas instruções:

- Vamos fazer uma pausa rápida aqui. Charmander, Absol, Volcarona, descansem um pouco. Ambipom, por favor, verifique as mochilas e distribua água para todos. Swampert, Froslass, fiquem atentos aos arredores e garantam que estamos seguros enquanto descansamos. – eram os Pokémon mais hidratados ali, não eram os que mais precisavam. O meu cantil teria que ser usado para distribuir para todos.

Enquanto a equipe descansava, aproveitei para examinar o prisioneiro e garantir que ele estava seguro e bem. Observando-o, pude ver o cansaço estampado em seu rosto, e isso me fez ponderar sobre o que nos aguardava no acampamento dos Rangers. Afinal, pelo risco de periculosidade, eles teriam que ser separados um dos outros.

Enquanto o sol se punha lentamente, aproveitamos esse breve momento de tranquilidade para recuperar nossas energias e nos preparar para o que ainda estava por vir.







Ayzen
Ayzen
Ace Trainer III

Ace Trainer III

Alertas :
[Valley of Steel] Bullet Punch - Página 15 Left_bar_bleue0 / 100 / 10[Valley of Steel] Bullet Punch - Página 15 Right_bar_bleue


Ir para o topo Ir para baixo

[Valley of Steel] Bullet Punch - Página 15 Empty Re: [Valley of Steel] Bullet Punch

Mensagem por Koi Seg Abr 15 2024, 15:51


O plural da palavra mochila se perdia na imensidão do vale, visto que só uma pessoa tinha tal tipo de bagagem por ali e era o próprio protagonista dessa história. Assim, como ele próprio viria a concluir minutos depois de ter dado as ordens à Ambipom: só havia um cantil com água para aquele grupo. O recipiente nem mesmo estava cheio, já que Ayzen tinha bebido uma parte dele horas atrás, a caminho do covil inimigo.

Mesmo assim, Ambipom fez o que pode para administrar o líquido precioso entre os companheiros. Por sorte o aspirante a Lizardon ainda estava em sua forma miniatura e, como um Pokémon de Fogo, não precisava de mais do que um gole. Absol estava mais cansado do que com sede, pois era parte da sua biologia habitar áreas montanhosas e desérticas como esta, então só outro gole lhe saciaria. Volcarona, no entanto, havia produzido muita e muita seda desde o começo do dia de hoje, sem dúvidas ela era a mais necessitada independente das suas caraterísticas quentes, a bichinha precisava até mesmo de um bom banquete, quando o momento permitisse, para recuperar os nutrientes investidos em seda; para ela Ambipom permitiria goles generosos, abrindo mão até mesmo da parcela que a própria macaquinha poderia consumir, sempre companheira!

De Swampert não temos muito o que dizer, pois sua natureza terrosa conseguia suportar as intempéries daquele lugar. Froslass não tinha desidratação e a fadiga era leve, pois o que ela mais vinha perdendo era, na verdade, a paciência, por estar em ambiente tão monótono, seco e, para ela, quente. Por fim, o prisioneiro e Ayzen compartilhariam os goles finais da água e talvez, só talvez, Ambipom tenha deixado uma maior porção para seu mestre ao invés do criminoso.

Cerca de quinze minutinhos se passaram até que os músculos de todos tivessem voltado a um ponto de maior estabilidade.  Mas, o Absol que liderava o caminho anunciava de repente uma presença nova...

– Comandante! – Davi anunciava, correndo na direção do loiro agitando uma das mãos em saudação – Que bom te ver! Está voltando pro acampamento já, suponho... – concluía depois de avistar o grupo com o carregamento robusto – Eu to indo pra lá, só agora conseguimos estabilizar as coisas no acampamento. Alguma coisa que eu precise saber da base inimiga ou do caminho? – ele ouviria com atenção, antes de seguir o próprio caminho sem se demorar, permitindo que Ayzen também pudesse enfim concluir seu trajeto de retorno, pois Davi não era só uma novidade, como também um sinal de que o acampamento Ranger estava bem próximo agora.


*Contando: 4

Missão Ranger – Tarde | 24ºC – Ayzen

Progresso:

Equipe:

_________________
[Valley of Steel] Bullet Punch - Página 15 D2KsFu7
Hiro ♡
Koi
Koi
Especialista Flying III

Especialista Flying III

Alertas :
[Valley of Steel] Bullet Punch - Página 15 Left_bar_bleue0 / 100 / 10[Valley of Steel] Bullet Punch - Página 15 Right_bar_bleue


Ir para o topo Ir para baixo

[Valley of Steel] Bullet Punch - Página 15 Empty Re: [Valley of Steel] Bullet Punch

Mensagem por Ayzen Seg Abr 15 2024, 17:09

Enquanto estávamos descansando, percebi um movimento na direção oposta de onde viemos. Reconheci imediatamente a figura de Davi, o cadete sob minha supervisão, se aproximando com determinação. Ele parecia determinado, como era de se esperar de alguém prestes a enfrentar uma missão arriscada. Já estávamos no caminho de volta, depois de acabar com a água do cantil x.x Assenti, compreendendo a urgência da situação. No entanto, também sabia dos perigos que Davi enfrentaria ao se aventurar na base inimiga.

- É provável que você encontre informações valiosas na base inimiga. Preste atenção em qualquer coisa que possa nos ajudar a entender seus planos futuros ou descobrir pontos fracos. Tudo ainda é um mistério e talvez só encontraremos respostas quando a missão acabar. Fiz uma rampa sobre a rochas na direção de lá para cá, se puder fazer uma rampa na nossa direção para lá, será de muita ajuda no transporte. Os dados estão no nosso grupo. - me referi a um grupo sei lá como a gente se comunicava pelo app do RotomPad. Mas deve ter um grupo de whatshapp sofisticado :slow: Expliquei sobre as vias subterrâneas, agora seladas por rochas, mas que poderia colocar alguma surpresa. Qualquer coisa estaria no comunicador.

Enquanto Davi desaparecia no horizonte, eu me virei para minha equipe, pronto para continuar nossa jornada em direção ao acampamento dos Rangers. Pelos mapas e pela posição do cadete, em breve estaríamos na Base. Sam teria muito material para avaliar... E TEM QUE CONSERTAR MEU DRONE.


Ayzen
Ayzen
Ace Trainer III

Ace Trainer III

Alertas :
[Valley of Steel] Bullet Punch - Página 15 Left_bar_bleue0 / 100 / 10[Valley of Steel] Bullet Punch - Página 15 Right_bar_bleue


Ir para o topo Ir para baixo

[Valley of Steel] Bullet Punch - Página 15 Empty Re: [Valley of Steel] Bullet Punch

Mensagem por Koi Ter Abr 16 2024, 01:10


As informações eram passadas e talvez uma das mais valiosas seja a que fala dos acessos subterrâneos da equipe inimiga. "Seladas por rochas" não fazia tanto jus à situação, uma vez que as rochas estavam ali só para tapar o buraco, literalmente. Ainda assim, Davi tinha sido alertado e ficaria de olho nisso e em tudo mais que fosse pertinente. Por isso, acenou e partiu rumo à sua parte do trabalho.

Realinhados de novo o grupo do Comandante partiu em mais uma longa caminhada. Diferente do jovial cadete, eles aqui não podiam sair por aí correndo serelepes pelo vale pedregoso, afinal além do cansaço alguns carregavam peso. Mas não faltaria força de vontade naquele time para vencer os últimos obstáculos e consumir com quase mais uma hora de caminhada. Desde o princípio, muito tinha acontecido...

Absol seguia fazendo sua varredura, eventualmente sumindo de vista ao saltar para picos mais altos e razoavelmente distantes, varrendo o terreno das ameaças que definitivamente nem se apresentaram, ao mesmo tempo em que colocava em prática os sentidos naturais que os instintos da sua espécie traziam no DNA.

Ambipom era a maestra que Ayzen treinou para ser. Ela ia e vinha pela fileira de caminhantes confirmando de tempo em tempo que estavam todos ali. Ela orquestrava até mesmo pequenos ajustes no transporte do carregamento, como quando ajudou Volcarona e Froslass a dividirem seus fardos através de um novo suporte feito com a versátil seda. Ou quando tirou da mochila de Ayzen um par de meias velhas para calçar os pézinhos inexperientes do Lizardinho que vinha se queixando do solo cheio de pedras - ele nasceu para voar, afinal. Mesmo assim em nenhum momento a macaquinha largava o próprio fardo, que carregava sem reclamar em momento algum. Mas é claro que depois de tantos anos juntos Ayzen saberia ver os sinais mais profundos que sua parceira tentava ocultar dos demais, nem que fosse o simples gesto de ela trocar com mais e mais frequência qual das suas mãos carregava as caixas; teve até um momento que o peso foi parar nos braços reais de Ambipom. Mas estava tudo bem, ela dava conta!

De Volcarona e Froslass há pouco a se dizer, pois já mencionei o modo engenhoso que as duas usavam as habilidades da inseto para dividir o peso da carga. Eventualmente Froslass dava sua contribuição também, congelando temporariamente o solo abaixo delas, de modo que as caixas pudessem deslizar em alguns terrenos mais escrotos.

Para Swampert, carregar o peso não era um desafio em si, mas foi verdadeiramente um treino aquele de carregar ao longo de tantas horas. Uau! Ele também ficava variando os métodos usados para tal finalidade, mas o importante é saber que o braço direito não vai ficar mais hipertrofiado que o esquerdo. Hehe!

Lizardinho... Bem, é um bebê, independente do que o nível dele tente nos dizer. Nem mesmo dava para exigir tanto assim de sua obediência, por enquanto. Houve momentos em que Ayzen o pegou sendo literalmente carregado por algo ou alguém, mesmo que o carregador não quisesse aquela companhia, mas em minutos o bichinho voltava para seu lugar na caravana, malhando as perninhas. Quando Ambipom deu a ele as meias o mundo se tornou uma novidade! Não que tenha melhorado tanto assim o incomodo das pedras nos pés, mas... Bem, ele é um bebê, como eu disse.

Enfim, depois desta reflexão que transmite a essência do esforço de uma equipe que cumpre o dever ao mesmo tempo em que treina, cá estamos nós, enfim chegamos todos ao acampamento Ranger. Já é noite e o céu é tomado por estrelas, pois a lua ainda se esconde atrás das montanhas.

No fim, é até confortante ver na última curva os tons alaranjados dos toldos do acampamento Ranger, que se tornam mais nítidos pelas luzes elétricas que pendem de alguns pontos no teto da tenda aberta. Há vida ali, com movimentação, sons que não são só o silêncio das montanhas e os ruídos dos pés... Talvez seja o cansaço e a fome, mas há até mesmo um cheirinho de comida no ar...

– Comandante! – até o som de uma voz familiar parece ter um efeito diferente aqui – Que bom que chegaram em segurança!

*Contando: 5 - FIM

Missão Ranger – Noite | 20ºC – Ayzen

Progresso:

Equipe:

_________________
[Valley of Steel] Bullet Punch - Página 15 D2KsFu7
Hiro ♡
Koi
Koi
Especialista Flying III

Especialista Flying III

Alertas :
[Valley of Steel] Bullet Punch - Página 15 Left_bar_bleue0 / 100 / 10[Valley of Steel] Bullet Punch - Página 15 Right_bar_bleue


Ir para o topo Ir para baixo

[Valley of Steel] Bullet Punch - Página 15 Empty Re: [Valley of Steel] Bullet Punch

Mensagem por Conteúdo patrocinado

Conteúdo patrocinado



Ir para o topo Ir para baixo

Página 15 de 16 Anterior  1 ... 9 ... 14, 15, 16  Seguinte

Ir para o topo

- Tópicos semelhantes

 
Permissões neste sub-fórum
Não podes responder a tópicos