「01 Feel It!」
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Re: 「01 Feel It!」
O que eu pesco é baseado na sorte, ou eu posso escolher algo (desde que respeite a raridade)? Pensei nisso quando você deixou no ar aquele finalzinho
By the way, as próximas ações serão repletas de instabilidade, quero fazer um crescimento preciso nela, e pra isso preciso dessa instabilidade emocional fijriigj
Última edição por LucyAinsworth em Qui 30 Ago 2018, 18:49, editado 1 vez(es)
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Re: 「01 Feel It!」
Feel It
Encantada, ou intrigada, pela forma que sua Pokémon agia, Luccine acabava observando cada vez mais o comportamento e características singulares de sua criaturinha.
Talvez não fosse apenas Ehter uma Spinda capaz de atacar daquele jeito, afinal aquilo era característica de sua habilidade especial Own Tempo, que praticamente criava deixava a ursinha imune à qualquer coisa que tente desorienta-la, por isso suas danças pareciam mais estranhas e não controladas, ela tinha sua própria forma de agir e a sua janela de tempo para executar suas ações.
A próxima investida da Normal Type era como as outras, porém Ehther incorporava um salto em sua coreografia, causando danos críticos e irritando ainda mais o peixe que apenas se debatia sem ter nada mais o que fazer. Por fim, a Spinda finalizava com uma investida simples, estava entediada e queria acabar logo com aquilo.
Magikarp: Normal | Hold Item: --- | Trait: Swift Swim | lv07 Magikarp ♂ 07/19 | |
lv05 Ehther ♀ 21/21 | Trait: Own Tempo | Hold Item: -- | Spinda: Normal |
Campo: Cais próximo do mar, há algumas poças de água marinha nele, exatamente onde Magikarp está se debatendo.
Mals pela demora pessoinha, mas meu tempo é muito mais apertado de Quarta para Quinta e Quinta para Sexta, então você, assim como meus outros narrandos, serão divididos nesses dois dias, mas nos outros as postagens são normais, a não ser que algo aconteça. Acho que essa batalha termina amanha ainda u.u. E o que tu pesca é baseado na raridade e em plots que eu planejo, relax. :p
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Re: 「01 Feel It!」
Olá, não precisa se preocupar quanto a isso, afinal um pescador precisa ser paciente, e eu pretendo ter meu próprio Omega 3 pra Idols B)
Última edição por LucyAinsworth em Qui 30 Ago 2018, 18:50, editado 1 vez(es)
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Re: 「01 Feel It!」
Feel It
O jeito que Lucinne se comportava denunciava que algumas coisas simples faziam grandes efeitos em seu psicológico. Aquilo era uma característica compartilhada entre alguns amantes da arte, seja lá qual o tipo dela. Fato que não era compreendido por Ehther, que, desapontada por sua treinadora não estar levando sua batalha tão à sério, acabou a empurrando e emitindo grunhidos revoltosos.
Magikarp olhava para a cena com uma expressão descontente, não bastava ser tirado do seu lar, ainda precisava testemunhar os dramas de uma humana e sua Pokémon. Era pedir muito só ser derrotado em paz?
O peixe até parava de se debater, apenas esperando as investidas da ursinha. Dessa vez, os movimentos de Ehther mantinham o padrão, sem qualquer extravagância extra ou surpresas. Porém a carpa estava prestes a ser nocauteada, era possível sentir isso.
Magikarp: Normal | Hold Item: --- | Trait: Swift Swim | lv07 Magikarp ♂ 03/19 | |
lv05 Ehther ♀ 21/21 | Trait: Own Tempo | Hold Item: -- | Spinda: Normal |
Campo: Cais próximo do mar, há algumas poças de água marinha nele, exatamente onde Magikarp está se debatendo.
Guenta aí, quase acabando sauhsahusauhsa
Última edição por Haruki em Sáb 25 Ago 2018, 11:58, editado 1 vez(es)
_________________
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Re: 「01 Feel It!」
Última edição por LucyAinsworth em Qui 30 Ago 2018, 18:51, editado 1 vez(es)
- LucyAinsworthTreinadora
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Re: 「01 Feel It!」
Feel It
O aquático finalmente esboçava uma reação que, para o espanto de Ehther, era de alívio pela batalha finalmente ter chegado no último round. Comovida pelo peixinho, Spinda tentava ser breve no primeiro Tackle, porém isso não era o suficiente para derrota-lo.
Graças à isso, a ursinha teria que repetir outra investida, enquanto seu oponente ficava parado, esperando para ser apagado e ter um pouco de descanso. Com uma carinha de piedade, Ehther finalizava o Magikarp e conquistava a vitória para sua treinadora. Ela também parecia estar muito mais forte do que antes, muito mais experiente por assim dizer.
A carpa estava nocauteada em cima de uma poça da água, cabia à Lucinne decidir o que faria com ela. Poderia captura-la ou a devolver ao mar, ambas eram ótimas opções. Só que a garota não tinha tanto tempo para decidir, porque conseguia ouvir gritos vindo de uma parte costeira da rota... Caso ela fosse ágil em suas ações poderia atender o pedido de socorro e ver o que lhe reservava...
Ehther recebeu 657 de EXP >>>> Level Up (9) + 10 felicidade
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Re: 「01 Feel It!」
Eu ganhei algum bonus na xp?
Última edição por LucyAinsworth em Qui 30 Ago 2018, 18:42, editado 1 vez(es)
- LucyAinsworthTreinadora
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Re: 「01 Feel It!」
Feel It
Finalmente de volta à água, Magikarp começava a recobrar a consciência e parecia agradecer à Spinda pela ajuda. O relacionamento entre os dois Pokémon voltava a ser amigável, mas logo o peixe se despedia, nadando para o fundo do mar.
Quando finalmente Ehther conseguia fazer sua treinadora voltar ao normal, ou pelo menos bem próximo disso, a dupla começava a correr em direção ao lugar de onde os gritos por ajuda estavam vindo. Parecia bem perto, mas o trajeto estava cheio de obstáculos, entre eles algumas rochas fáceis de passar por cima, porém eram bem escorregadias.
Ehther olhava para sua treinadora, esperando uma reação de como passariam pelas pedras repletas de alga marinha. Além disso, a pouca areia que a praia tinha estava especialmente fofa, atrasando os passos de Lucinne. A ex-idol precisava de uma boa estratégia para chegar ao seu objetivo, ou poderia perder sua oportunidade de ouro para outra pessoa...
Yup! Como eu disse, a narração conta bastante!
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Re: 「01 Feel It!」
Última edição por LucyAinsworth em Qui 30 Ago 2018, 18:52, editado 2 vez(es)
- LucyAinsworthTreinadora
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Re: 「01 Feel It!」
Feel It
Usando de seus talentos como ex-idol, Lucinne se orientava pelo som e de onde ele estaria, possivelmente, vindo. Apesar dessa habilidade, a treinadora precisava desenvolver coisas mais básicas como a olhar o cenário e ponderar suas decisões, a correr e principalmente a estar sempre alerta.
Foi graças à Ehther que a garota não corria por cima de pedras completamente preparadas para fazer qualquer um escorregar e se ferir gravemente, a natureza podia ser traiçoeira quando queria. Além disso, elas estavam aquecidas pela luz do sol, o que tornava a passagem ainda mais desagradável.
Lucinne acabava dedicando um pouco do seu tempo para elaborar uma estratégia para passar daquele obstáculo. Talvez não fosse o único que surgiria naquele caminho, mas ela estava bem perto de achar a vítima.
As pedras não eram os melhores palcos para se dançar, mas a dupla conseguia chegar ao outro lado com bastante facilidade. Só que faltava mais alguns segundos de corrida e tentar amenizar os efeitos da areia sobre os seus passos...
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