Pokémon Mythology RPG
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Bastardos Inglórios

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o7


Granite Cave!
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- Estranho – Quando terminou de tirar as duas shards da parede percebeu que o local “fraturado” começou a minar água. Mas apesar disso, a ganância é o mal do homem e mesmo esse Carateca estava obcecado por shards. Ignorante, seguiu para a próxima extração.

- Manda bala, Thorin! – Com um sorriso largo no rosto, o jovem esperou para ver o trabalho cirúrgico de seu Pokémon. Quando as sementes atingiram o alvo, Will viu o bloco de minério se mover, empolgando-se com o resultado. Mas sua felicidade duraria pouco. Um som cruzou o ar, alertando a todos ali que as rochas estavam cedendo. O treinador arregalou os olhos assustado quando percebeu o que poderia acontecer. – PARA, PARA, PARA, THORIN! – Will agarrou o seu Pokémon, virando-o para olhar nos seus olhos, visivelmente assustado. – Não podemos continuar, consegue escutar? Deve ter um rio subterrâneo por aqui... Achei que essas estruturas fossem grossas, mas não parece o caso. – Então ele sentiu o cheiro da maresia e concluiu que não era um rio subterrâneo, mas possivelmente o mar que estava próximo. – Não podemos arriscar. Deixe ela lá.

Agora eles estavam com um verdadeiro problema nas mãos, tinham mexido na estrutura frágil do lugar, criando o risco de tudo ali ficar inundado. Precisavam sair dali rápido. Guardou suas coisas e girou o corpo como se quisesse ir embora por onde veio. Mas depois de dois passos, lembrou do treinador perdido. E se ele ainda estivesse vivo? – Droga! – Resmungou e parou a frente de Rockruff. – Esse seu treinador está começando a me irritar, melhor ele estar vivo quando eu encontrá-lo! Mostre o caminho, garoto!

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TEAM

Bastardos Inglórios - Página 4 Deino Bastardos Inglórios - Página 4 Quilladin Bastardos Inglórios - Página 4 Dewott Bastardos Inglórios - Página 4 Meditite Bastardos Inglórios - Página 4 Heracross

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Obstinação de Granito

Depois de ordenar que seu Quilladin acertasse uma rajada de sementes no minério encrustado, Will notou que a estrutura não era tão firme como se esperava. Nesse local, diferente do resto da caverna, não haviam paredes de granito e pela forma como se rachavam e como a água se infiltrava, era bem provável que havia apenas uma breve camada de pedra recheada de areia ou outro material poroso, por onde a água do mar entrava e ficava retida. O rapaz segurou Thorin pelos braços e o olhou bem de perto informando os riscos que corriam, sendo retribuído apenas pelo olhar vazio e assustado do Pokémon de grama. Certamente a única vontade do carateca era escapar dali o quanto antes, mas ele tinha uma certa missão importante que envolvia o suposto resgate de um treinador, por isso confiou em Rockruff para guiá-lo e continuou.

Essa etapa do trajeto era ainda mais difícil, só havia o paredão do salão para se apoiar e a escada além de úmida, era estreita. O canídeo e Will seguiram passo a passo, andando em espiral. Tudo parecia ir extremamente bem, até que na metade do caminho foi possível ouvir um som semelhante a uma champagne estourando e finalmente, o minério preso soltou-se e caiu diretamente no lago ao fundo do salão. Do buraco que sobrou, um jato de água muito forte foi lançado na parede do local e depois foi perdendo forças, até se tornar apenas um esguicho fininho. Entretanto, a pancada inicial e o estouro gerado foram suficientes para incomodar e despertar alguns Pokémon da caverna. Uma revoada de Zubat, agora também afetada pelo Sol que entrava, começou a voar em círculos, descendo na direção do treinador e de Rockruff.

O canídeo apressou-se em descer a escada perigosa, aos saltos, até chegar na metade do caminho, onde havia uma reentrância na rocha onde os dois poderiam se abrigar. Rockruff começou a latir para atrair Will para lá e ficou rosnando para qualquer Pokémon que chegava perto. Minutos depois, os Zubat foram surpreendidos por pedaços de rochas que pareciam estar latentes nas paredes do túnel e agora flutuavam e lançavam-se contra os Pokémon morcego em um embate curioso, eram Geodudes recém-despertados. O clima no salão não estava nada agradável e de vez em quando um dos Geodude lançava-se como uma bala de canhão tentando acertar Will e Rockruff em seu esconderijo, assim como Zubats tentavam mordê-los O carateca tinha três opções principais: lutar, pois ali havia espaço suficiente para manobras, tentar correr pela escada até o final dela ou esperar os ânimos se acalmarem. O que Will faria?

Progresso da Rota :

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Granite Cave!
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Enquanto descia a escadaria, Will pode ouvir o estouro de algo se desprendendo. Olhou assustado para cima e viu o minério que fora seu alvo voando até o lago, além do jato fortíssimo d’água. Por um momento pensou que era o seu fim. - “Essa coisa não vai parar de vazar, vai inundar tudo aqui embaixo” – Mas para sua surpresa, a água foi perdendo forças, dando esperanças ao Carateca de não ter destruído um patrimônio natural tão belo. No entanto, seus problemas estavam só começando.

Ao notar os Zubats vindo em sua direção, tratou de correr escadaria abaixo, seguindo Rockruff da forma menos imprudente que a situação lhe permitiu. O Pokémon, mais rápido, encontrou um local em que eles poderiam se abrigar, chamando o treinador, que o seguiu prontamente. – Bom, garoto! Chega de correr, dessa vez vamos lutar! – Will trouxe para o seu lado dois de seus Pokémon, Quilladin e Deino. Acuados, pois não continuaria se arriscando em uma corrida pelas escadas, eles estavam pronto para a luta.

Lá fora, um embate ferrenho entre Zubats e Geodudes se iniciou, parecia uma verdadeira batalha medieval, como daquelas que ouviu nas histórias antigas. – Há, há! Finalmente um pouco do tipo de ação que gostamos! Vamos derrubar qualquer um que tiver coragem de nos encarrar! Thorin, se forem Geodudes, use o seu Seed Bomb, agora se for Zubats, Rock Slide neles! Kron, escolha seus alvos e use Dragon Rage! – Apesar da situação, Will estava sorrindo, gostava daquilo, na posição que se encontravam, não tinha como serem cercados, se viessem de frente, não tinha nada que não pudessem lidar, ou será que não? – E você Rockruff? Melhor ficar perto de mim, mas se quiser lutar, não vou te impedir!

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TEAM

Bastardos Inglórios - Página 4 Deino Bastardos Inglórios - Página 4 Quilladin Bastardos Inglórios - Página 4 Dewott Bastardos Inglórios - Página 4 Meditite Bastardos Inglórios - Página 4 Heracross

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Obstinação de Granito

Encurralado entre as rochas de granito da caverna, juntamente de Rockruff, o que Will podia fazer no momento era assistir aquele verdadeiro caos entre Zubats e Geodudes, defendendo-se de possíveis "balas perdidas" que viessem de todos os lados. O treinador então resolveu lançar seus dois companheiros, Thorin e Deino, para fora de suas Pokébolas e pediu para que usassem seus golpes para afastar as criaturas. Assim como ordenado, Thorin revezava a ação entre os movimentos Seed Bomb e Rock Slide, enquanto Deino mantinha-se lançando diversos Dragon Rage de forma bastante efetiva. Não era necessário acertá-los, na verdade eles mesmo se derrubavam, até que poucos sobraram.

Como uma espécie de armistício, os três zubat e os três Geodude restantes pararam de se golpear, diminuindo os sons de combate ao redor, mas agora fixavam suas atenções em um único lugar. Em Will, Rockruff e seus Pokémon. Os Geodude lançavam pedras na direção do grupo, enquanto os Pokémon morcego lançavam ondas sônicas que por pouco não afetavam os Pokémon do carateca e o próprio rapaz. Rockruff estava rosnando para os adversários, mas resolveu recuar diante da ameaça. Era mais do que ele poderia suportar e o canídeo tinha plena noção disso. O que Will faria?

Zubat:
Normal
Geodude:
Normal
Geodude:
Normal
Geodude:
Normal
Zubat:
Normal
Zubat:
Normal
Hold Item:
---
Hold Item:
---
Hold Item:
---
Hold Item:
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Hold Item:
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Hold Item:
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Trait:
Inner Focus
Trait:
Sturdy
Trait:
Rock Head
Trait:
Sturdy
Trait:
Inner Focus
Trait:
Inner Focus

Lv. 13 Zubat


33/33
Lv. 15 Geodude


37/37
Lv. 12 Geodude


31/31
Lv. 14 Geodude


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Lv. 12 Zubat


31/31
Lv. 13 Zubat


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Bastardos Inglórios - Página 4 ZubatBastardos Inglórios - Página 4 GeodudeBastardos Inglórios - Página 4 GeodudeBastardos Inglórios - Página 4 GeodudeBastardos Inglórios - Página 4 ZubatBastardos Inglórios - Página 4 Zubat
Bastardos Inglórios - Página 4 QuilladinBastardos Inglórios - Página 4 Deino
Lv. 23 Thorin


61/61
Lv. 24 Kron


58/58
Trait 1:
Overgrow
Trait 2:
Hustle
Hold Item 1:
Bastardos Inglórios - Página 4 Luckyegg
Lucky Egg

Hold Item 2:
Bastardos Inglórios - Página 4 Widelens
Wide Lens
Quilladin:
Normal
Deino:
Normal

Campo: Uma plataforma de granito com pouco espaço para manobra, de frente para um penhasco que termina em um lago.

Progresso da Rota :

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Granite Cave!
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- Bom trabalho, pessoal! Mas parece que agora viramos o alvo principal. Como se diz? “O inimigo do meu inimigo é meu amigo?” – Quilladin e Deino tinham feito o melhor possível para manter as criaturas afastadas, um trabalho muito bom, ouso dizer. Mas os últimos deles, percebendo talvez que a maior ameaça em campo fosse “os Caçadores de Shards” intrusos, resolveram aliar-se para combatê-los. Três Geodudes e três Zubats, Will riu com a cena, demonstrando a Rockruff um homem de natureza simples, mas selvagem. – 6 contra 2? Que covardia, vamos ter que ensinar uma lição a vocês.

Rockruff, intimidado provavelmente com o número de adversários, recuou, fazendo o Carateca se colocar a sua frente, piscando para ele enquanto se posicionava para protege-lo. – Observe bem, Rockruff. E não tema! Pessoal, vamos mostrar a eles o nosso trabalho em equipe. Kron, mire o Zubat mais isolado e derrube-o com seus Dragon Rage! Thorin, mire os outros Zubats com seu Rock Slide. – Com sorte, acertaria também outros adversários, já que a técnica tinha um longo alcance, e causaria flinch em algum oponente. – Depois repita o movimento, vamos focar em derrubar os voadores primeiros.

Por último, Will liberou ao seu lado Dewott, pedindo que ele ficasse ali e não interferisse na batalha. – Essa luta é deles, Nit. Preciso que fique ao meu lado e se algum ataque dos Pokémon selvagens vier até nós, use seu Protect para parar o ataque.

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TEAM

Bastardos Inglórios - Página 4 Deino Bastardos Inglórios - Página 4 Quilladin Bastardos Inglórios - Página 4 Dewott Bastardos Inglórios - Página 4 Meditite Bastardos Inglórios - Página 4 Heracross

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Obstinação de Granito

Essa de fato seria uma grande batalha para Will, a primeira desde que havia entrado na caverna.  E apesar de sua vida e a de seus Pokémon estarem em risco em um ambiente tão hostil, o carateca não perderia a chance de se mostrar um pouquinho para o canídeo de Alola, enquanto travava um combate cheio de estilo com Thorin e Kron na dianteira, além de seu Dewott na retaguarda, caso algo saísse do controle. O rapaz tinha até uma estratégia de combate bem elaborada, que consistia em Quilladin utilizar seu movimento Rock Slide, visando acertar múltiplos oponentes de uma vez só e depois enviar Deino apenas para fazer o rescaldo com Dragon Rage, atacando os desgarrados que estivessem fracos para enfim derrubá-los.

Pela sua velocidade superior, Quilladin foi o primeiro a agir, erguendo seus braços e fazendo rochas se soltarem do paredão do salão, envoltas por uma aura esbranquiçada. Em seguida, todas as pedras foram largadas sobre os oponentes, golpeando-os em cheio, sem nem saberem de onde o ataque veio. Os Pokémon morcego foram os mais afetados, tendo quase sido totalmente eliminados em uma pancada só. Por outro lado, os Geodude resistiram bem ao movimento, apesar de dois deles terem hesitado em continuar sua ofensiva nessa rodada. Em seguida, foi a vez dos Zubat agirem, lançando ondas supersônicas na direção de Deino e Quilladin, que acabaram confusos, visivelmente passando mal e desorientados.

Deino tentou seguir a orientação de seu treinador e procurou no ar o Zubat mais desgarrado do bando, lançando um grito que formou ondas arroxeadas no ar, numa explosão direcionada ao oponente. O Pokémon não teve chance e ao ser golpeado caiu em "parafuso" até o fundo do precipício. Ainda restavam cinco de pé! O único Geodude disposto a lutar nesse turno, lançou-se de corpo inteiro numa investida contra Deino, com os braços cruzados na frente do rosto, acertando-o em cheio. Logo depois, Quilladin repetiu a dose anterior, mais uma vez pouco afetando os Geodude, mas derrubando mais dois Zubat no mesmo lugar que o anterior.

Deino mais uma vez tentou usar seu movimento do tipo dragão, mas acabou sendo profundamente afetado pela confusão mental em que estava e acertou uma rocha com a própria cabeça, desorientando-se ainda mais e também se ferindo um pouco. Foi a deixa perfeita para um segundo Geodude enrolar-se como uma perfeita esfera e lançar-se na direção de Kron, rolando pelo solo e levantando inúmeras rochas em seu trajeto, até golpear em cheio o dragão com danos mínimos. A primeira rodada havia sido encerrada com 50% de aproveitamento. O que Will faria agora?

Zubat:
Fainted
Geodude:
Normal
Geodude:
Normal
Geodude:
Normal
Zubat:
Fainted
Zubat:
Fainted
Hold Item:
---
Hold Item:
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Hold Item:
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Trait:
Inner Focus
Trait:
Sturdy
Trait:
Rock Head
Trait:
Sturdy
Trait:
Inner Focus
Trait:
Inner Focus

Lv. 13 Zubat


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Lv. 15 Geodude


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Lv. 12 Geodude


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Lv. 14 Geodude


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Lv. 12 Zubat


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Bastardos Inglórios - Página 4 ZubatBastardos Inglórios - Página 4 GeodudeBastardos Inglórios - Página 4 GeodudeBastardos Inglórios - Página 4 GeodudeBastardos Inglórios - Página 4 ZubatBastardos Inglórios - Página 4 Zubat
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Lv. 23 Thorin


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Lv. 24 Kron


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Trait 1:
Overgrow
Trait 2:
Hustle
Hold Item 1:
Bastardos Inglórios - Página 4 Luckyegg
Lucky Egg

Hold Item 2:
Bastardos Inglórios - Página 4 Widelens
Wide Lens
Quilladin:
Confused
Deino:
Confused


Campo: Uma plataforma de granito com pouco espaço para manobra, de frente para um penhasco que termina em um lago.


Progresso da Rota :


descriptionBastardos Inglórios - Página 4 EmptyRe: Bastardos Inglórios

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Granite Cave!
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“Eu sabia que esses Zubats iriam dar problema” – Com seus dois Pokémon confusos, a luta poderia transcorrer sem problema algum ou virar um verdadeiro caos, mas apesar disso, Deino que tinha a menor defesa física entre a dupla estava resistindo bem aos golpes, o que acalmou o treinador. Pior seria se eles tivessem envenenado sua equipe, afetando-os não só na batalha como também no decorrer da exploração. – Mantenham a calma, pessoal! Respirem e se concentrem, não deixem a confusão vencer. Thorin, mire os Geodudes das pontas com seu Seed Bomb, comece com um, depois pegue o outro. Kron, foque no adversário do centro, continue atacando com Dragon Rage!

Will virou-se para Rockruff sorrindo, dando uma piscada com o olho esquerdo. – Viu, rapaz! Agora são apenas 3 contra 2.

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Bastardos Inglórios - Página 4 Deino Bastardos Inglórios - Página 4 Quilladin Bastardos Inglórios - Página 4 Dewott Bastardos Inglórios - Página 4 Meditite Bastardos Inglórios - Página 4 Heracross

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Obstinação de Granito

A tarefa de derrubar os Zubat havia sido realmente fácil, mas não sem antes os Pokémon de Will sofrerem as consequências dos golpes supersônicos, uma marca desses Pokémon morcego. Kron havia sido um dos mais afetados na rodada passada, ferindo-se pela confusão mental em que se encontrava. Contudo, agora só restavam os Geodude e o treinador tinha confiança de que seus dois companheiros unidos o levariam à vitória, por isso ordenou que Thorin se concentrasse em golpear os Pokémon de pedra das pontas com Seed Bomb, enquanto Kron concentraria-se em derrubar o do meio com um duplo Dragon Rage.

O Quilladin do carateca precipitou-se em iniciar o combate nessa rodada, mas acabou sendo afetado pela confusão dessa vez, mirando sua Seed Bomb para a parede e fazendo um pedaço de granito deslocar-se e cair sobre ele mesmo, ferindo-se levemente. Já Kron, conseguia aguentar firme os efeitos desagradáveis da confusão para lançar uma onda de poder dracônico na direção do Geodude do meio, deixando-o em um estado deteriorado. Os três Geodude então resolveram atacar com o mesmo tipo de movimento Rollout na direção da dupla de Pokémon. Dois deles mirando em Thorin e o que já estava aplicando o golpe, mirando em Kron. Graças a forte defesa de Quilladin, os dois Pokémon que o escolheram como alvo não foram muito bem sucedidos em suas ações. Contudo, o terceiro Geodude que acertou Kron, conseguiu golpeá-lo fortemente.

Thorin agora estava livre da confusão, dando adeus ao mal estar ao sacudir sua cabeça vorazmente para os lados. Ele estava pronto para lançar uma rajada de sementes em um dos Geodude da ponta, que defendeu-se como pode com os punhos cruzados em "X" na frente do rosto. Foi um pesado ataque, mas que teve boa parte de seu dano reduzido pela alta defesa do Pokémon de pedra. Em seguida, Kron continuou com suas ondas dracônicas, derrubando de uma vez por todas o Geodude do meio. Menos um problema para a equipe de Will. Entretanto, o Pokémon atingido por Thorin e que havia escolhido Deino como alvo, mais uma vez aplicou um movimento rolatório de poder ainda mais ampliado em Deino, afetando-o fortemente. Por fim, o Geodude restante tentou usar seu Rollout mais uma vez sobre Quilladin, mas o Pokémon de planta conseguiu esquivar-se deixando o oponente desorientado e cessando sua sequência de dano. Diante deste quadro no combate, o que Will faria agora?

Zubat:
Fainted
Geodude:
Normal
Geodude:
Fainted
Geodude:
Normal
Zubat:
Fainted
Zubat:
Fainted
Hold Item:
---
Hold Item:
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Hold Item:
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Hold Item:
---
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Trait:
Inner Focus
Trait:
Sturdy
Trait:
Rock Head
Trait:
Sturdy
Trait:
Inner Focus
Trait:
Inner Focus

Lv. 13 Zubat


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Lv. 15 Geodude


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Lv. 12 Geodude


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Lv. 14 Geodude


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Lv. 12 Zubat


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Lv. 13 Zubat


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Lv. 23 Thorin


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Lv. 24 Kron


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Trait 1:
Overgrow
Trait 2:
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Hold Item 1:
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Lucky Egg

Hold Item 2:
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Quilladin:
Normal
Deino:
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Campo: Uma plataforma de granito com pouco espaço para manobra, de frente para um penhasco que termina em um lago.


Progresso da Rota :


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Granite Cave!
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Deino tinha sido mais exigido do que Will imaginara, aquela luta estava se provando bem puxada para ele. No entanto, agora que a confusão se fora e a vantagem da velocidade era da equipe do Carateca, eles teriam a oportunidade de resolver a luta sem mais preocupações...

- Aguenta firme, Kron, você consegue! Vamos revidar os Rollout que recebemos desse Geodude. Dragon Rage nele! – Se acertassem o golpe, não precisariam mais se preocupar com aquela técnica. Visivelmente ferido e desgastado, provavelmente não aguentaria o próximo ataque do pequeno dragão. – Thorin, você pega o mais “inteiro”. Dessa vez ataque com uma sequência de Giga Drain, vamos recuperar nossas energias. - E no caso de algum Geodude resistir aos golpes. - Kron, se algum adversário ficar de pé, finalize-o com um novo Dragon Rage.

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TEAM

Bastardos Inglórios - Página 4 Deino Bastardos Inglórios - Página 4 Quilladin Bastardos Inglórios - Página 4 Dewott Bastardos Inglórios - Página 4 Meditite Bastardos Inglórios - Página 4 Heracross

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OFF :


Obstinação de Granito

Os Geodudes que flutuavam ao redor de Will e seus Pokémon agora estavam em solo. Um deles, após um golpe fracassado, apoiando-se com suas mãos nas rochas das paredes, quase escalando. O outro, rodeando a equipe em seu constante rolamento e pronto para acertar Kron mais uma vez. Esta situação fez com que Will repensasse sua estratégia e dessa vez resolveu ordenar um movimento especial chamado Giga Drain  para Quilladin, visando recuperar suas energias ao mesmo tempo que derrubaria o adversário. Para Deino, solicitou que continuasse com Dragon Rage, agora mirando aquele Pokémon de pedra que o golpearia.

Dewott ficava preparado, caso os ameaçadores Pokémon selvagens resolvessem atacar Will, Rockruff ou o próprio aquático. Já o canídeo de pedra apenas observava animadamente a batalha, já menos preocupado com o resultado, afinal apenas dois dos seis adversários ainda estavam de pé. Thorin e Kron se separaram e cada um ficou responsável por um inimigo. Primeiro foi o Quilladin que atacou, abrindo os braços e emitindo um forte grunhido, enquanto as energias do Pokémon de pedra começavam a ser sugadas na forma de uma névoa verde, que deixavam o corpo de Geodude e penetravam pelos poros de Thorin, recuperando sua energia ao máximo. Foi um golpe fortíssimo, mas antes de cair, Geodude manteve-se firme com as duas mãos no chão enquanto seu corpo brilhava em um tom transparente, mas levemente prateado.

Em seguida, foi a vez de Kron atacar, lançando sua onda dracônica na direção do outro Geodude, que se preparava para golpeá-lo. O Pokémon sofreu o dano ainda em sua forma giratória, mas ao invés de ser derrotado, como era esperado, seu corpo continuou em movimento, desta vez brilhando em um prateado translúcido, como seu companheiro. Talvez nesse instante ficasse mais evidente do que se tratava, era a habilidade Sturdy em ação! O primeiro Geodude, que havia sido afetado por Thorin, iniciou um novo rolamento sobre Quilladin, afetando-o levemente. Já o outro Pokémon de pedra, que se mantinha há muito tempo rolando, adquiria uma velocidade altíssima ao se chocar contra Deino, causando um dano devastador, que levou o dragão direto para o chão, derrotado.

Thorin observou incrédulo seu companheiro ser derrotado e, seguindo as orientações de Will, continuou a golpear o Geodude que o atacava com Giga Drain, finalmente derrotando-o. Quilladin então aproximou-se de seu companheiro abatido e o sacudiu levemente, chamando-o. Entretanto, além de não obter respostas, o Pokémon ainda foi golpeado pelo Geodude restante, que havia parado de rolar após derrrotar Kron e agora recomeçava a utilizar o mesmo golpe direcionado ao Pokémon de planta. Rockruff, assustado, voltou-se a esconder sob as pernas de Will, enquanto Dewott observava seu treinador a espera de alguma nova instrução. O que Will faria?

Zubat:
Fainted
Geodude:
Fainted
Geodude:
Fainted
Geodude:
Normal
Zubat:
Fainted
Zubat:
Fainted
Hold Item:
---
Hold Item:
---
Hold Item:
---
Hold Item:
---
Hold Item:
---
Hold Item:
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Trait:
Inner Focus
Trait:
Sturdy
Trait:
Rock Head
Trait:
Sturdy
Trait:
Inner Focus
Trait:
Inner Focus

Lv. 13 Zubat


0/33
Lv. 15 Geodude


0/37
Lv. 12 Geodude


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Lv. 14 Geodude


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Bastardos Inglórios - Página 4 ZubatBastardos Inglórios - Página 4 GeodudeBastardos Inglórios - Página 4 GeodudeBastardos Inglórios - Página 4 GeodudeBastardos Inglórios - Página 4 ZubatBastardos Inglórios - Página 4 Zubat
Bastardos Inglórios - Página 4 QuilladinBastardos Inglórios - Página 4 Deino
Lv. 23 Thorin


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Lv. 24 Kron


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Trait 1:
Overgrow
Trait 2:
Hustle
Hold Item 1:
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Lucky Egg

Hold Item 2:
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Wide Lens
Quilladin:
Normal
Deino:
Fainted


Campo: Uma plataforma de granito com pouco espaço para manobra, de frente para um penhasco que termina em um lago.


Progresso da Rota :


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