Pokémon Mythology RPG
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001 - A Rota 101 !

2 participantes

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-Tudo bem Wurmple !

Abro um sorriso para o insetinho, recolhendo a pokéball vazia do chão que estava logo a sua frente. Atirando-lhe contra o pequenino na espera de sua captura. Abro outro sorriso com a atitude do cogumelo, era bem sua cara ele fazer aquilo, faço um pequeno joinha para Bugsy agradecendo-lhe por healar os dois. Ademais Charmander se posiciona a frente de Shroomish, preparando-se para o embate que estava por vir.

-Certo Shroomish ! Vamos nessa !

Cerros os punhos e me ergo, começando a analisar as possibilidades de embate para Charmander, após saber qual seria a melhor escolha. E erguer a pokédex para o pokémon de fogo, descobrindo qual era seu novo golpe. Ordeno-lhe finalmente para o início de embate.

-Vai Charmander, mantenha a distância e double Ember !

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Off :



Ao dialogar com Wurmple e Shroomish, Crannel parecia satisfeito com o resultado. O pequeno inseto se deixou ser capturado de forma amistosa e logo o treinador descobriu que se tratava de uma fêmea. Bugsy também parecia animado com a captura, dando todo o apoio para que o treinador cuidasse bem do inseto.

- Wurmple pode parecer fraco, mas é um pokémon incrível! Ele pode evoluir para Silcoon ou Cascoon, mas apenas o tempo dirá qual dos dois o seu pequenino se tornará!

Quanto a Shroomish, o rumo foi outro e era algo que realmente combinava com a personalidade dele. Para conquistá-lo, Crannel teria que vencê-lo numa batalha pokémon. Como Bugsy já havia deixado tudo preparado, a batalha pode começar de forma justa. O que Shroomish não contava era que agora Charmander contava com um golpe de fogo em seu arsenal.

O réptil foi o mais rápido do embate, lançando suas labaredas e causando danos leves no monstrinho de grama. Mas Shroomish não deixou barato: tratou logo de retribuir o golpe ao liberar esporos amarelados no campo. Charmander foi atingido e logo começou a demonstrar sinais de paralisia, o mesmo mal que seu inimigo sofrera momentos atrás.

Na rodada posterior, Shroomish aproximou-se de Charmander e provou que agora era o mais veloz em campo. Concentrado, ele drenou algumas energias do réptil, mas o golpe não foi forte o bastante. O inicial de Kanto então atacou com suas brasas mais uma vez e, com isso, consolidou sua vantagem na luta. Diante disso, qual seria a próxima jogada de Crannel?



Shroomish:
Normal
Hold Item:
---
Trait:
Effect Spore

Lv. 06 Shroomish


12/21
001 - A Rota 101 ! - Página 6 Shroomish
001 - A Rota 101 ! - Página 6 Charmander
Lv. 09 Charmander


24/26
Trait:
Blaze
Hold Item:
---
Charmander:
Paralyzed

Campo: Clareira na rota 101. Há várias árvores e arbustos nos arredores, além de três jaulas onde vários pokémons selvagens estavam presentes.


Captura bem sucedida :

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-Interessante Shroomish ! Tsc, infelizmente não vai dar para sair muito disso Charmander, aguente-se e prossiga com Growl e finalize com Ember !

Mantenho-me inerte observando o combate, abrindo um sorriso pelo embate entre os dois pokémon. Retrocedo em passos lentos e cerro o punho direito, esperando a finalização do embate para finalmente tacar a pokéball no cogumelo. Suspirando pela condição de status de paralisia de Charmander, isso dificultaria um pouco o combate.

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A batalha prosseguia e apesar de estar com a vantagem, Crannel precisava ter cautela. A paralisia de Shroomish poderia causar sérios problemas ao pokémon de fogo. Os dois monstrinhos continuavam em campo e logo o medo do treinador se transformou em realidade: algumas faíscas saíram do corpo de Charmander conforme ele tentava se movimentar. Porém, ele não conseguia e permanecia imóvel. Era a paralisia entrando em ação!

Shroomish logo tirou proveito da situação e se aproximou do Charmander, começando a sugar o máximo possível de suas forças. Quando Charmander finalmente conseguiu se mover e usar seu Ember, Shroomish já havia utilizado dois ataques, recuperando-se parcialmente dos danos que haviam sido causados pelos ataques de fogo usados anteriormente.

Aos poucos, o esporo mostrava sinais de exaustão. Conseguiria Charmander conquistar a vitória antes que a paralisia o imobilizasse por completo?



Shroomish:
Normal
Hold Item:
---
Trait:
Effect Spore

Lv. 06 Shroomish


09/21
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001 - A Rota 101 ! - Página 6 Charmander
Lv. 09 Charmander


20/26
Trait:
Blaze
Hold Item:
---
Charmander:
Paralyzed

Campo: Clareira na rota 101. Há várias árvores e arbustos nos arredores, além de três jaulas onde vários pokémons selvagens estavam presentes.

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Off :


-Uou o Shroomish é bem forte ... Charmander, prossiga com Ember !

Dou uma pequena gargalhada, o combate monótono de Ember e alguns golpes de Shroomish estava ficando melhor. A paralisia que prejudicava Charmander dava um ânimo gigantesco ao combate, precisavamos acabar com aquilo rápido. Se não a salamandra de fogo corria grandes riscos. Esse pequeno embate dava-me a chance de for todo o ápice da força de Shroomish.


Última edição por Crannel.Auditore em Qua Dez 20 2017, 18:17, editado 2 vez(es)

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Shroomish demonstrava ser um excelente adversário e isso fazia com que Crannel apenas ficasse mais animado e interessado pela criaturinha do tipo grama. O embate entre ele e Charmander prosseguia e, graças a vantagem de tipo, o réptil de fogo levava a melhor.

Ainda assim, graças a paralisia do pokémon de Crannel, Shroomish era mais veloz. O pequeno cogumelo mais uma vez voltou a se aproximar de seu oponente e drenar suas energias, tornando-se cada vez mais demorado o processo de nocaute. Porém, felizmente, Charmander conseguia atacar com suas labaredas mais uma vez. O processo logo se repetiu e com isso Shroomish chegou num estado crítico de energia.

Crannel logo se preparou para passar novos comandos, mas logo ele notou que o seu oponente desmaiou sozinho. Aquilo foi um pouco confuso, mas logo Bugsy desvendou a charada e deu a dica para Crannel:


- Acho que esse último Ember conseguiu deixar Shroomish com queimaduras! Agora aproveite que ele foi nocauteado e o capture!



Shroomish:
Nocauteado
Hold Item:
---
Trait:
Effect Spore

Lv. 06 Shroomish


00/21
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001 - A Rota 101 ! - Página 6 Charmander
Lv. 09 Charmander


16/26
Trait:
Blaze
Hold Item:
---
Charmander:
Paralyzed

Campo: Clareira na rota 101. Há várias árvores e arbustos nos arredores, além de três jaulas onde vários pokémons selvagens estavam presentes.

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-Essa é a minha chance ! Grrrr ...

Abro um largo sorriso ao perceber a grande oportunidade. Contente por Charmander ter derrotado Shroomish. Inclino-me e recolho a outra pokéball vazia do chão. Atirando-a contra a cabeça do bicho buscando lhe englobar para finalmente o capturar. Aquele menino era bem forte e inteligente, seria muito útil em minha jornada, ademais tinha pego certo apreço por ele. O Charmander ficava alegre, cerrando seus punhos e esperando a captura todo contente pela chance de obter mais um amiguinho.

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Off :



Com a derrota de Shroomish, Crannel não perdeu tempo. Logo lançou sua segunda pokéball no pokémon esporo e em questão de segundos a captura foi concretizada. Em sua primeira aventura o jovem já havia conquistado mais dois parceiros de jornada, algo que talvez o Charmander precisasse levar um certo tempo para assimilar e aceitar. Porém, era interessante notar que o treinador já possuía pokémons de três tipos diferentes em seu time.

Bugsy logo parebenizou Crannel pela captura, mas não tiveram muito tempo para cerimônias. A polícia acabou chegando e logo atendeu a ocorrência,
algemando todos os bandidos e levando-os para uma viatura. O treinador acabou acompanhando toda a parte burocrática, onde as jaulas foram fotografadas e confiscadas e o garoto até teve que prestar depoimento. No meio de toda essa ação e burocracia policial, Bugsy conseguiu conversar com o jovem mais uma vez, entregando um disco em suas mãos.


- Este é um pequeno agradecimento pela ajuda que você me deu hoje. Sou líder de ginásio da região de Johto e costumo dar TMs do tipo Bug como presente para aqueles que saem vitoriosos. Este TM contém o movimento Struggle Bug. Espero que seja útil algum dia!

Com o fim da burocracia, os policiais ofereceram uma carona para Crannel, garantindo que ele chegaria em Oldale em segurança. Bugsy já havia partido em outra viatura para auxiliar a polícia na prisão dos bandidos, então o treinador nem conseguiu se despedir direito. Quem sabe isso não foi um sinal de que os dois se encontrariam novamente? O importante era que o jovem suicida havia atravessado sua primeira rota passando por vários problemas, mas ao menos saindo de lá com vida! Agora estava em Oldale, com novas possibilidades pela frente!


Exp :



Captura bem sucedida! :



Rota encerrada!

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