Pokémon Mythology RPG
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Capítulos



Capítulo 0 :


Capítulo 1 :


Capítulo 2 :


Capítulo 3 :


Capítulo 4 :


Capítulo Extra 1 - Friend Safari II :


Capítulo 5 :


Capítulo 6 :


Capítulo 7 :


Capítulo Extra 2 - Wallace Cup :


Capítulo 8 :


Capítulo 9 :


Capítulo Extra 3 - Reconstrução Tohjo :


Capítulo 10 :


Capítulo 11 :


Capítulo 12 :


Capítulo 13 :


Capítulo Extra 4 - Goldenrod :


Capítulo 14 :


Capítulo 15 :



Última edição por Tielo em Sex Out 08 2021, 00:37, editado 15 vez(es)

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Pokédex - Kanto - Gen I



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Última edição por Tielo em Ter Dez 22 2020, 04:44, editado 1 vez(es)

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Pokédex - Johto - Gen II



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Última edição por Tielo em Ter Dez 22 2020, 04:56, editado 1 vez(es)

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Pokédex - Hoenn - Gen III



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Última edição por Tielo em Ter Dez 22 2020, 06:04, editado 5 vez(es)

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Pokédex - Sinnoh - Gen IV




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Pokédex - Unova - Gen V



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Última edição por Tielo em Qui Fev 07 2019, 16:57, editado 1 vez(es)

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Pokédex - Kalos - Gen VI



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Última edição por Tielo em Ter Dez 22 2020, 06:12, editado 1 vez(es)

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Pokédex - Alola - Gen VII



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Última edição por Tielo em Ter Dez 22 2020, 08:28, editado 1 vez(es)

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TraitDex



Adaptability:
Aumenta o bônus de STAB para 2x.

Compound Eyes:
Aumenta a Precisão de um golpe (em 30% sobre o valor original).

Cute Charm:
Quando um Pokémon com esta habilidade for atingido por um golpe que faça contato, de um oponente do sexo oposto, há chance (de 30%) de apaixoná-lo. Funciona uma vez à cada hit de habilidades que atinjam muitas vezes.

Early Bird:
Faz com que o Pokémon durma apenas metade dos turnos sorteado.

Flame Body:
Quando atingido por um golpe que faça contato direto, tem chance (de 30%) de causar queimaduras. Também auxilia ovos a eclodir mais rapidamente (levando metade do tempo).

Guts:
Quando um Pokémon com esta habilidade tem uma condição de status alterada, seu Ataque aumenta (50%). Além disso, ele não enfraquece seu Ataque enquanto estiver queimando.

Hyper Cutter:
Impede o Pokémon de ter seu status de Ataque reduzidos. Isso não impede que o próprio Pokémon reduza seu Ataque. A habilidade não funciona com movimentos que diminuem o Ataque sem ser por estágios.

Oblivious:
Impede o Pokémon de se apaixonar em batalha.

Plus:
Quando entra em uma batalha dupla, com um companheiro com a habilidade Minus, o Ataque Especial aumenta (50%).

Poison Heal:
Quando envenenado (Badly Poison também), cura o equivalente à uma cura passiva de 6,25% do HP (aproximadamente).

Quick Feet:
Aumenta a velocidade do Pokémon (50%), caso ele sofra de alguma alteração de condição (paralisia, envenenamento, sono, etc).

Shed Skin:
Tem uma chance (30%) de curar uma condição de status não-volátil (paralisia, envenenamento, sono, congelamento, etc).

Shield Dust:
Impede que os golpes danosos sofridos tenham segundo efeito.

Soundproof:
Torna-se imune à movimentos baseados em som

Strong Jaw:
Aumenta o dano (em 50%) de movimentos baseados em mordidas.

Swarm:
Aumenta o Ataque e o Ataque Especial (em 50%), quando o HP estiver baixo (menos de 33%), somente sobre movimentos do tipo inseto.

Torrent:
Aumenta o Ataque e o Ataque Especial (em 50%), quando o HP estiver baixo (menos de 33%), somente sobre movimentos do tipo água.


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